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“EOS DApp大爆炸赚eos

作者:链大全 日期:2018-10-27 12:07:36


 

EOS在币圈几乎是无人不知,几乎是近年最火的底层公链项目,“信徒”众多,尤其是在中国流传着这么一句话“是个中国玩家手里都有EOS”。
 

一、EOS DApp大爆炸
 

“EOS DApp大爆炸(DAppBoom,最早是由比太钱包创始人,比特派钱包开发者文浩,在EOSing分享EOS DApp发展时提到的概念。
 

在分享中,文浩说明了DApp大爆炸所要发生的三个必要条件:
 

1,高tps
 

2,低交易成本
 

3,与钱包间的无缝集成
 

为什么要这三点?为什么之前没有,比如说为什么比特币或者山寨币时代没有,为什么以太坊时代没有?就为什么在这之前没有产生这种DApp的爆炸?因为很简单的道理,我们不得不承认成本和门槛儿是阻碍这世上大部分人进入到这个世界的一个主力。
 

但参与EOS DApp,其实没有那么困难。
 

目前比较火爆的几款EOS DApp游戏 
 

 

 

 

收集类游戏
 

一款收集类游戏,你可以通过自己的小队远征,获得材料和宠物,打造自己的装备让队伍变的更强。材料和装备都可以以EOS出售和购买。 

 

类Fomo3D游戏
 

一款类Fomo3D游戏,每个像素点都可以通过EOS购买,之后其他人再购买该像素点会获得分红。购买花费一部分将进入奖池,每次购买会为奖池增加一部分时间,24小时倒计时结束后,最后一个购买的玩家将会得到奖池中的奖励。 
 

 

 

 

 

菠菜类游戏
 

掷骰子猜数字游戏,不做过多介绍。
 

 

 

 

二、EOS DApp大爆炸的原因
 

1、高tps
 

整个区块链应用最大的限制就是延迟和数据吞吐量,EOS通过并行链和DPOS的方式解决了延迟和数据吞吐量的难题。比特币经常需要至少十五分钟后数据才能被确认,大约3TPS/S(每秒钟处理3笔交易);ETH只需要几分钟确认;EOS通过并行链的方式,最高可以达到数百万TPS(虽然现在还未完成百分之一),并且并行本地链甚至可以达到毫秒级的确认速度。
 

就像我们玩21点,假设发牌与拿牌只需要4-5个签名动作。你拿BTC来玩,一把可能需要额外支付30元的矿工费,额外等待300分钟的确认时间;ETH来玩,一把可能需要3元的燃料费,额外等待30分钟的确认时间;使用EOS玩,你不需要支付额外费用,也不需要等待额外的确认时间,完全实时的结算处理。
 

2、更低廉的使用成本
 

对于个人来说,发送EOS是无需矿工费的,像传统的互联网应用程序一样,由EOS应用程序开发人员提供程序运行需要的全部资源,这些资源包括带宽、计算力、存储容量等,而不是由用户提供。
 

对于DApp开发者来说,这意味着在EOS上运行DApp是免费的。开发者只需要通过购买EOS享有带宽、算力和存储空间。但购买代币应看作资产投资,不能算作费用,因为随时可以卖出。
 

想象一下,如果在ETH网络上运行一款棋牌游戏,每出一张牌都要花3毛钱的手续费。
 

???我**玩个斗地主输钱还要给手续费???
 

3、钱包与DApp间的无缝集成
 

在日常生活中有一些十分方便的一些例子,比如打开支付宝就可以交水电费,因为它太方便了,它就具备爆炸式发展的可能。同理,这也是为什么说在EOS生态里钱包的重要性越来越高的原因。
 

回过头去看以太坊上的第一个爆款的加密猫游戏,不考虑tps、网络拥堵,单单第一步参与游戏使用钱包时导入私钥步骤就拦住了大部分的用户。
 

而EOSDApp做到了钱包与DApp间到无缝集成,只要有一款集成DApp的钱包,拥有一个EOS账户,就可以轻松参与DApp,极大降低入门门槛。这也是“大爆炸”不可缺少的条件之一。
 

4、最活跃的用户群体
 

EOS的众筹时间是一年,分成了两个阶段。
 

阶段一:2017年6月25日-30日为众筹第一阶段。此阶段共出售2亿枚代币,在这个阶段代币价格是一定的,1ETH≈306EOS。
 

阶段二:2017年7月1日-2018年6月2日为众筹第二阶段。每天只发放200万代币,兑换比例按照当日投入的ETH总量确定。
 

长达一年的众筹周期,为EOS积累了大量的用户信仰。在EOS主网上线后,很长一段时间内EOS并没有足够优秀的表现,但币友们对EOS的包容程度非常高。一直无处发力的EOS,也终于在主网上线接近半年之后,在DApp上打响了自己的第一仗。
 

5DApp糖果分红机制的激励
 

每个行业爆发初期红利是非常高的,EOS DApp也不例外。以某款游戏为例(仅做示例,不予推荐):
 

该游戏初期,登入游戏即可获得1000个游戏糖果。在游戏过程中,每使用1个EOS,无论输赢,都会按1:100的比例获得游戏糖果,等于游戏既挖矿。获得的游戏糖果也可以通过质押来获取分红,分红奖池则是每天投注的EOS数量,投注EOS又可以获得游戏糖果。在这种良性循环的激励下,游戏糖果的价格也是不断涨高。最初该游戏糖果10000:1兑换1EOS,现在已900:1兑换1EOS,涨幅十分惊人。所以,如果可以在早期就参与到EOS DApp生态中,说不定你参与到的某一款DApp,就是下一匹黑马,给你带来巨大的红利。(任何项目都存在一定风险,请自行合理评估后酌情参与)